Scythe

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Scythe é um jogo de alocação de trabalhadores, administração de recursos e controle de territórios. O jogo se passa no ano de 1920 no extremo leste da Europa, porém em uma história alternativa à história real. É um tempo de agricultura e guerra, corações quebrados e engrenagens enferrujadas, inovação e coragem. 

Em Scythe cada jogador representa um personagem das 5 facções (Nórdicos, Saxõnicos, Poloneses, Criméios e os Rusviéticos) do Leste Europeu que estão tentando fazer fortuna e reivindicar terras ao redor da misteriosa "Fábrica" (Cidade-Estado que criou os Mechas e alimentou a guerra com tecnologia avançada). Os jogadores conquistam territórios, recrutam novos trabalhadores, produzem recursos, cativam aldeões locais, constroem estruturas e ativam seus poderosos Mechas. 

Cada parte de Scythe tem um aspecto de construção de mecânicas único. Os jogadores podem atualizar as ações para se tornarem mais eficientes, construir estruturas que melhorem sua posição no mapa, recrutar novos recrutas para melhorar as habilidades dos personagens, ativar Mechas para dissuadir os oponentes de invadir e expandir suas fronteiras para colher tipos e quantidades maiores de recursos. Esses aspectos de construção de motores criam um senso de impulso e progresso ao longo do jogo. As formas diferentes como os jogadores melhoram suas mecânicas de jogo aumenta a sensação única de cada jogo, mesmo quando se joga com uma facção várias vezes.


COMPONENTES

  • 2 manuais (regular e automa);
  • 1 guia rápido de referências;
  • 1 registro de proezas;
  • 1 tabuleiro;
  • 5 tabuleiros de ações;
  • 80 marcadores de recursos;
  • 80 moedas;
  • 12 fichas de multiplicadores;
  • 12 fichas de eventos;
  • 6 cartões de bônus por estruturas;
  • 42 cartas de combate;
  • 23 cartas de objetivo;
  • 28 cartas de eventos;
  • 12 cartas de tecnologia;
  • 2 discos de poder;
  • 5 cartas de travessia;
  • 5 cartas de ajuda para iniciantes;
  • 31 cartas automa;

Dados do Produto

Origem Nacional
Fabricante Fire on Boards
Criação Jamey Stegmaier
Arte Jakub Rozalski
Data de Lançamento 2016
Faixa etária a partir de 14 anos
Número de Jogadores 1 a 5
Tempo de Jogo 90 a 115 min 
Indioma Português
Depêndencia de indioma Moderada
Mecânicas
  • Controle de Área (Area Control/Area Influence)
  • Movimentação em Grid (Grid Movement)
  • Jogadores com Diferentes Habilidades (Variable Player Powers)
Cartas

42 - 44x67mm
58 - 57x87mm
64 - 70x110mm

 

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