Dead of Winter

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"Crossroads" é uma nova série da Plaid Hat Games que testa a capacidade de um grupo de sobreviventes a trabalhar juntos e permanecer vivo enquanto enfrenta crises e desafios, tanto fora como dentro.

Dead of Winter: A Crossroads Game, o primeiro jogo desta série, coloca 2-5 jogadores em uma pequena colônia enfraquecida de sobreviventes em um mundo onde a maior parte da humanidade ou está morta ou doente, virando monstros sedentos por carne. Cada jogador leva uma facção de sobreviventes, com dezenas de personagens diferentes no jogo.

Dead of Winter é um jogo cooperativo de sobrevivência psicológica. Isso significa que os jogadores estão trabalhando juntos em direção a uma condição de vitória comum - mas para cada jogador conseguir a vitória, ele também deve cumprir o seu objetivo pessoal secreto. Este objetivo secreto poderia se relacionar com uma marca psicológica que é inofensiva para a maioria dos outros na colônia, uma obsessão perigosa que poderia colocar o objetivo principal em risco, um desejo de sabotagem da missão principal, ou ( pior de tudo) vingança contra a colônia! Alguns jogos podem terminar com todos os jogadores vencedores, alguns ganhando e outros perdendo, ou todos os jogadores perdendo. Trabalhe para o objetivo do grupo, mas não ande como um falastrão que está olhando apenas para seus próprios interesses!

Dead of Winter é uma experiência que só pode se concretizar na forma de um jogo de tabuleiro. É um jogo focado na narrativa, onde os jogadores devem sobreviver a um inverno rigoroso em um mundo apocalíptico. Os sobreviventes lidam com os próprios imperativos psicológicos, mas também devem trabalhar juntos para combater ameaças externas, resolver crises, encontrar comida e suprimentos, e preservar o moral da colônia. Dead of Winter obriga os jogadores a tomarem decisões que, além de frequentes e extremamente variadas, são temáticas e difíceis. Não raro, terão de decidir entre o que é melhor para a colônia e o que é melhor para eles mesmos.


COMPONENTES

  • 7 tabuleiros de Maravilha;
  • 10 Cartas de Objetivo Principal (Frente e Verso),

  • 24 Cartas de Objetivo Secreto;

  • 10 Cartas de Objetivo Secreto com Traição;

  • 10 Cartas de Objetivo Secreto do Exílio;

  • 30 Cartas de Sobreviventes;

  • 5 Cartelas de Referência;

  • 1 Ficha de Primeiro Jogador;

  • 25 Cartas de Itens Iniciais;

  • 20 Cartas do Baralho de Itens da Delegacia;

  • 20 Cartas do Baralho de Itens do Mercado;

  • 20 Cartas do Baralho de Itens da Escola;

  • 20 Cartas do Baralho de Itens do Posto de Gasolina;

  • 20 Cartas do Baralho de Itens da Biblioteca;

  • 20 Cartas do Baralho de Itens do Hospital;

  • 20 Cartas de Crise;

  • 80 Cartas de Encruzilhada;

  • 25 Marcadores de Ferimento;

  • 20 Fichas de Sobrevivente Indefeso;

  • 20 Fichas de Comida;

  • 20 Fichas de Barulho;

  • 20 Fichas de Barricada;

  • 6 Fichas de Fome;

  • 2 Anéis de Marcação;

  • 30 Peões de Zumbi;

  • 20 Fichas de Zumbi (caso acabem os peões);

  • 30 Peões dos Sobreviventes;

  • 60 Suportes de Plástico para os Peões;

  • 1 Tabuleiro da Colônia;

  • 6 Cartelas de Localidade;

  • 1 Manual;

  • 30 Dados de Ação;

  • 1 Dado de Exposição


DADOS DO PRODUTO

Origem Nacional
Fabricante Plaid Hat Games
Criação Jonathan Gilmour e Isaac Vega
Arte Miguel Coimbra
Data de Lançamento 2014
Faixa etária a partir de 14 anos
Número de Jogadores 2 a 5
Tempo de Jogo 45 a 210 min 
Dependência de idioma Nenhuma
Mecânicas
  • Administração de Cartas (Hand Management)
  • Cooperativo (Co-operative Play)
  • Jogadores com Diferentes Habilidades (Variable Player Powers)
  • Movimentação entre Áreas (Area Movement)
  • Rolagem de Dados (Dice Rolling)
  • Sistema de Pontos de Ação (Action Point Allowance System)
  • Votação (Voting)
Cartas 329 - 63 x 88 mm (Padrão)

 

 

 

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